Post by NetherFreek on Oct 31, 2018 17:04:19 GMT
Language: English - German - Dutch - Help Translating!
Hi,
This (undetailed) guide applies to all Hexbased-Easytech games (Post WC2 till at least EW6). Note that some parts differ from game to game, but still apply to the majority of them.
This should be seen as a rough starters' guide, for further details about your specific game you might want to look into the boards for that game and see threads there (or create new ones). Note that some of these tips do not apply to GoG2 or EW5, as they are vastly different.
Please don't ask specific questions below if something is unclear, but rather start a new thread in a gameboard to ask your question. You can ofcourse point out errors or make suggestions in the comments below.
I will cover:
*Gamemodes
--> What is campaign mode
--> What is conquest mode
--> What is challenge mode
--> What is empire mode
--> What is missions mode
--> What is HQ
*Medals and other recourses
*Game Settings
*Wonders/Landmarks
*Generals
*Items (for generals)
*Cards
*Cities
*Recruiting places
*Recourses in game
*Units
*Navy
*Fighting Strategies
--> Use of units
--> Air units
--> Moral
--> Surrounding
--> Terrain/movement
--> Water
--> Fighting strong generals
Gamemodes
Every Easytech game has some gamemodes, almost all have Campaign mode and Conquest mode, the others differ greatly per game.
What is campaing mode?
Campaign mode is one of the main modes of every Easytech Game and the only one that has been in every game since wc2 in 2012. You play in a historic scenarios as a country or a piece of a country and the goal is to let your side win this historic battle.
You do so by fulfilling the objectives of that campaign. Usually target enemy units, generals or cities have a red circle underneath them. You can see a British and an Indian city have a red circle below them, these are the target cities you need to acquire to succeed in this campaign.
In some campaigns you may also not lose a city or one of your own units. If a friendly unit or city has a red or blue (depends on game) circle below them you must protect these as you need at least 1 target during the campaign at all times. This also means that once you've conquered a hostile city with a red circle below it, you may lose your unit with a red/blue circle on it (not in all cases).
All campaigns have a maximum amount of turns. Before each turn start you can see the turn your in and the number of turns you need to succeed with each star. If you exceed the amount of turns needed to get 1 star, you'll lose the campaign and have to retry it.
In some campaigns the goal is to hold off for as long as possible. In these campaigns the enemy greatly outnumbers you and you have a number of cities/units with a red/blue circle below it. The goal is to keep as much targets (the one with the red/blue circle) as possible till the amount of turns for these campaigns run out.
Note that if you're really stuck in these type of campaigns, it may be wise to sacrifice some targets to make sure you keep at least one of them, you will only get 1 star doing so, but it allows you to move on.
If you are stuck on a specific game there are always fellow players willing to help you out. You can check whether your campaign already has a thread in the libraries or campaign lists pinned at each game board. If the campaign your stuck at isn't on that list it's encouraged to create a new thread for that campaign. If there's already a thread for that campaign but the guide in it doesn't help you out feel free to ask a question.
What is conquest mode?
Conquest Mode is a main mode for almost all Easytech Games (Except GoG2). The goal is to defeat all enemies on the entire map with your allies. This typically takes a long time for newer players and will probably not be completed in one go.
In order to defeat the enemy you need to conquer all of their cities, in wc3 you also need to conquer all ports, and in older games you need to destroy all hostile units (does not include neutral countries).
You can't let a country switch sides during the war using diplomacy except for neutrals, which can only be turned to the hostile side if you attack them, This does not apply to EW5. (Note: In EW4, if you conquer cities of your allies they will turn hostile).
If you need help completing a conquest you might want to check inside the respective specific game board.
What is challenge mode?
Challenge mode is a game mode that has been present in every Easytech Game since WC3 in 2015. It consists of multiple sets of small mini-games. I will explain them separately below.
Note that in some games you use your own units for these challenges. You need to recruit them in some place.
Break out:
The goal is to conquer a certain place or go to a certain point on the map visualised by a red circle below them. You're typically outnumbered, so don't worry fighting too much, simply ignore them. Get to the place you need to be and conquer that city. You need to do this before the amount of turns run out.
Rescue the Ally:
The goal is to protect your ally. Usually your ally is in a big battle which he won't win. The goal is to make sure the ally unit with the red/blue circle below it doesn't die. Get to him ASAP and attack all enemy units near him. You need to protect him till the amount of turns run out.
Wipe out the Enemy:
The goal is to wipe out all enemy units with a red circle below them. Don't waste time killing other units as the amount of turns is limited.
Hold the Ground:
The goal is to keep at least one of your cities/places with a red/blue circle below them, you are usually massively outnumbered and it's only a matter of time before the enemy will defeat you. Don't attack enemy units unless you can out-range them. The goal is to defend, not to attack. Create a circle around the place you need to protect to make sure no hostile units can attack it. You need to keep one of your targets till the amount of turns run out (note, if you have multiple targets in possession you might want to sacrifice some).
Accumulate Supplies:
The goal is to have a certain amount of supplies before the amount of turns run out. You can see the amount you need before each turn. Try to buy as little of units as possible, as they costs precious supplies. Check which supplies you need, if you for instance need iron, you can still recruit units costing gold. Try to focus on buildings and cities that produce the supplies you need. Also conquer cities/places with a supply box floating above it, they usually give great supplies.
If you need to have a lot of oil, try to move armoured units as little as possible.
Also, in some missions you only need to defend, always check whether it's possible to only defend during the mission.
If you need help on a specific challenge please visit the pinned threads at your respective game-board.
What is empire mode?
Empire mode is a gamemode in some games from Easytech. Usually it's filled with missions, wonders, or other stuff (further details below), occasionally you can buy generals from here. This hugely depends on the game, therefore I will not explain this in detail.
What is HQ?
In the headquarters you can upgrade your techtree using various recourses depending on the game. With a better techtree you can recruit stronger units in conquests and campaings, which greatly helps you in the long run.
You can also buy generals from here using medals. Further details can be found in generals.
Medals and other recourses
Medals are the primary currency used in Easytech games. Some games also have other currencies, gold for instance. You can use them to buy generals and cards, to lvl up your tech-tree in the hq, or to build wonders. In some games you can also buy units which you need to fulfill missions.
You can get them by completing nearly everything, whether it's a campaign, a challenge, a mission or a conquest, completing them gives medals and/or other recourses you can use to buy the things written above.
Game Settings
This is not really interesting.
You will find gamespeed, this sets the speeds of animations in the game (is almost always preferred to be set to the maximum).
You will find battle animations, which lets you show an animation when you attack enemy units in the bottom of the screen.
You will find language settings, which can be set accordingly to your favourite language.
Wonders/Landmarks
In some games you can build wonders, they will provide a bonus inside the battlefield. This hugely depends per wonder and per game.
In the world conqueror series you need to build them outside the battlefield using gold and recourses. In EW6 you need to build them inside the battlefield.
In both series you need to unlock them first before you're able to buy them.
Landmarks are very similar, but always need to be build inside the battlefield for its bonus to be in effect.
Generals
Generals play a huge part in Easytech Games. They resemble real-life generals from earlier times. You need to appoint them to a unit, this unit will then get a huge statboost which can be seen on the information button for the general. I advise you to read all of his skills and perks fully before buying and/or using the general.
Every game has a unique general system, so I will not explain this in further detail.
You need to buy them first using medals before you're able to use them.
You can see which generals are recommended to buy for each game in the gameboard of your specific game.
Items
In some games you can buy items for your general, this general can hold those items. Note that you can always relocate your items between your generals, meaning if you give them one of your items that item isn't stuck on that general. Items can be bought using medals or other resourcesand give the general a statboost which is also written in the respective item's description.
Cards
In some games you can buy cards. Cards only work once (but can be bought multiple times), so be careful when using them. They have a huge impact and can turn the battlefield in your favour. The effect of the card hugely depends on the card and can be written in its description.
Cities and other recruiting places
You can build your units inside cities and other places. Units cost resources to deploy, more details on them below. You can also upgrade them to gain more resources and have more city health, more details on that below. Or you can upgrade your technology in cities. You can only recruit one unit at a time.
In some games cities have health, you need to destroy all of its health before you can enter the city, city health repairs over time, but only if there's a unit inside the city.
Resources
Resources are used to build units, to upgrade cities, to manage diplomacy, upgrade technology and to build fortifications.
You can get resources from cities, ports or other buildings. You can also get them as an effect of a wonder or landmark. An upgraded city also gives you more resources.
Units
Units are used to fight enemy units, to conquer cities and basically to win the game. There are 3 types of units, infantry, tanks/horses, and artillery. The use of them can be found below in the fighting strategies.
They can be recruited in cities and/or other recruiting places and costs resources to be produced. Upgrading your tech-tree outside the battlefield or appointing a general on a unit will improve its stats.
Navy
You can build ships from ports, they are usually quite expensive.
Be mindful that some ships have a longer range than other ships, take advantage of this.
Navy may not be necessary in the beginning of the game (depends on country).
Fighting Strategies
You might consider using the following basic strategies in battle.
Use of units
General rule of thumb:
Infantry: Cheap, high movement, low damage, low health, movement doesn't depend on terrain.
Tank/Horse: Expensive, high movement, high damage, high health, movement greatly depends on terrain, can re-attack after defeating an enemy
Artillery: Expensive, low movement, high damage, low health, movement depends on terrain, can attack enemies from a distance resulting in a lower chance for them fighting back.
The use of units depends on each game you play, and can only be learned by time, but still these general tips apply:
*Use a cheap infantry unit to guard your cities and heal your city health.
*A tank/horse can re-attack, so use them to finish off a low hp enemy unit, and then re-attack with it
*Always protect your artillery units and always fire from a safe distance. You can guard them using anything, even cheap infantry.
*A tank deals more damage to infantry units, yet takes more damage from an artillery unit.
*Some units have certain perks, always check all units (usually there aren't that many, so it's easily check-able) for each game to see their perks, for instance some infantry units take less damage from landmines.
Air units:
Games set in later eras have air units, with them you can bombard enemy units and cities once. They usually costs a lot of money, so refrain from using them early on. They can be handy for finishing off a city so your units can enter it.
If you have a general with air-abilities. Planes from the city this general is in will have a great boost.
You can also drop infantry units (paratroopers) in enemy cities once their health is gone. This is extremely handy if you don't have units (with actions) nearby.
Moral
Every unit has a Moral. There are 6 lvls of moral in Easytech Games.
2 arrows up, 1 arrow up, neutral, 1 arrow down, 2 arrows down, confused.
Moral affects the amount of damage the (de-)moralised unit deals, it doesn't affect the damage dealt to that unit. A confused unit won't deal damage.
Moral can be dropped once by:
surrounding them on 2 sides;
An in game event;
attacking them with a unit or a general that has a skill/perk that states something like "attacked unit may have a change to be demoralised";
Moral can be dropped twice by fully surrounding the enemy unit.
Moral can increase by killing enemy units or in-game events.
Surrounding
Surrounding units can be handy in this game. If you surround a unit from 2 tiles on the opposite of each other its moral will drop. If you fully surround a unit its moral will drop twice.
It doesn't matter with which unit you surround. So this can be done with cheap infantry.
Terrain/Movement
Terrain is pretty important in this game. It affects movement and units standing on it.
It takes more movement points for artillery and tanks/horses to walk into rough terrain (forest/hills), this doesn't apply to infantry. You can view movement points of each units by clicking on its information button. In normal terrain you can move 1 hex for each 3 movement point. Meaning an infantry with 9 movement points can move 3 hexes per turn.
Note that you can only move a unit once in each turn.
Terrain also affects the amount of damage dealt to that unit standing on it. You can view the amount of damage a unit takes less on the left corner of the screen.
Some generals have a skill for certain types of terrains. You can view them on that generals' information tab.
Water
Every land unit that has been embarked deals 50% less damage.
Naval units also deal less damage to land units (standing on land), the exact amount can be found in the information tab of the unit.
The primary goal of the navy is to escort your land units across different islands and continents.
As for naval battles there's usually a huge rock-paper-scissors duel, where every unit represents one of them. So carefully look at all stats for each navy unit.
Note that some naval units have a longer range than others, use this to your advantage.
Fighting strong generals
In the beginning strong generals can be frustrating. Use the following tactics when facing them.
Build some artillery units and bombard him every turn till his health has been depleted, protect these artillery units with cheap infantry units. This doesn't apply
Build cheap infantry units and a few stronger units. Surround the general with the cheap infantry units and the stronger units. Only attack the hostile general when it's surrounded. Don't attack with almost-death units until you can get another one so it will stay surrounded at all times.
See the perks of the unit the general is deployed on and build units that are strong against this unit.
Build a nuclear bomb and destroy the general with it (yes, this can be the cheapest in some cases).
Nederlands
Hoi,
deze guide werkt voor elke hexgebaseerde Easytech game (elke game since wc2 in 2012). Hou in gedachten dat sommige gedeeltes van deze guide variëren van game tot game, echter werken ze wel voor de meerderheid van hen.
Dit moet je zien als een starters' guide, voor verdere details over je specifieke game adviseer ik je te kijken in de boards voor die game en daar draden te kijken voor je specifieke onderwerpen, hou wel altijd alles in het Engels.
Sommige van deze tips werken niet voor GoG2 of EW5, aangezien deze games verschillen van de rest.
reageer hieronder geen specifieke vragen als iets onduidelijk is, maar start een nieuwe thread in een gameboard om daar je vraag te stellen (in het Engels). Je kan wel fouten eruithalen of suggesties voorstellen, zend me daarvoor een PM (in het Nederlands) of antwoord hieronder (in het Engels).
Ik zal het hebben over:
Gamemodes
--> Wat is campaign mode
--> Wat is conquest mode
--> Wat is challenge mode
--> Wat is empire mode
--> Wat is HQ
*Medailles en andere liquiditeiten
*Game settings
*Wonders/Landmarks
*Generalen
*Items (voor generalen)
*Kaarten
*Steden
*Recruteer plekken
*Liquiditeiten in het spel
*Eenheden
*Marine
*Vechtstrategiën
--> Gebruik van eenheden
--> Luchtmacht
--> Moraal
--> Omcirkelen
--> Terrein/Beweging
--> Water
--> Vechten tegen sterke generalen
Gamemodes
Elke Easytech game heeft een paar gamemodes, bijna allen hebben Campaign mode en Conquest mode, andere modes variëren van game tot game
Wat is campaign mode?
Campaign mode is een van de hoofdmodes van elke Easytech game. Je speelt in een historische scenario als een land of onderdeel van een land en het doel is om jouw kant deze historische veldslag te laten winnen.
Dit doe je door de targets van de campagne te halen. Elke target heeft een rode cirkel onder zich. Dit kunnen vijandelijke eenheden, steden of andere plekken zijn. Als je alle targets van de campagne in bezit hebt, win je hem.
In sommige campagnes mag je je eigen stad of een van je units niet verliezen. Als een van je eenheden (of die van je bondgenoot) een rode of blauwe cirkel onder zich heeft moet je deze beschermen aangezien je altijd ten minste 1 van de targets moet bezitten. Als je een stad verloren hebt die wel een target was, moet je hem heroveren om de campagne te winnen.
Elke campagne heeft een maximum aantal turns. Voor elke turn begint kun je de turn zien waar je in zet en het aantal turns wat je maximaal mag gebruiken voor elke ster. Als je over de limiet van 1 ster gaat, verlies je de campagne en moet je hem herstarten.
Het doel van sommige campagnes is om de vijand zo lang mogelijk af te houden. In deze campagnes heeft de vijand veel meer eenheden dan jou en bezit je een aantal targets. Het doel is deze targets te behouden voor zolang als het aantal turns van de campagne. Hoe in gedachten dat je maar 1 van deze targets nodig hebt om te winnen, dus als je vast zit kun je een paar opofferen om deze te berschermen (je krijgt echter maar 1 ster hiervoor).
Als je in een specifieke campagne vastzit zijn er altijd andere spelers die je wel willen helpen. Kijk of er een guide beschikbaar is in de libraries die gepint staan in de gameboards. Als er geen guide is of je snapt hem niet aarzel dan niet om erna te vragen (in Engels).
Wat is conquest mode?
Conquest mode is een hoofdmode voor bijna elke Easytech Game (behalve GoG2). Het doel is om alle vijanden op de gehele map te verslaan met je bondgenoten.
Dit duurt meestal lang voor nieuwere spelers en wordt niet in één keer voltooid.
Om de vijand te verslaan, moet je al hun steden veroveren, in wc3 moet je ook alle poorten veroveren en in oudere games moet je alle vijandige eenheden vernietigen (neutrale landen niet inbegrepen).
Je kunt in de wereld geen land van kant doen wisselen met diplomatie behalve voor neutralen, als je deze aanvalt zullen ze vijandig worden. Dit is niet van toepassing op EW5. (Opmerking: in EW4, als je steden van je bondgenoten verovert, zullen ze vijandig worden).
Als je hulp nodig hebt bij het voltooien van een verovering, kun je dit binnen het betreffende gemeboard opzoeken (of zelf in het Engels vragen).
Wat is Challenge mode?
Challenge-modus is een gamemodus die vanaf 2015 in WC3 aanwezig is en in alle Easytech-spellen daarna erbij zat. Deze modus bestaat uit meerdere sets van kleine minigames. Ik zal ze hieronder afzonderlijk toelichten.
Merk op dat je in sommige games je eigen eenheden voor deze uitdagingen gebruikt. Je moet ze ergens recruteren waarna je ze kan gebruiken.
break out:
Het doel is om een bepaalde plaats te veroveren op de kaart gevisualiseerd door een rode cirkel eronder. Je bent meestal in de minderheid, dus zorg dat je niet al te veel vecht, gewoon negeren. Ga naar de plaats waar je moet zijn en verover die stad. Je moet dit doen voordat het aantal beurten op is.
Rescue the ally:
Het doel is om je bondgenoot te beschermen. Meestal is je bondgenoot in een grote strijd die hij niet zal winnen. Het doel is om ervoor te zorgen dat de bondgenooteenheid met de rood / blauwe cirkel eronder niet doodgaat. Ga zo snel mogelijk naar hem toe en val alle vijandelijke eenheden aan bij hem in de buurt. Je moet hem beschermen voor het aantal beurten van de challenge.
De vijand vernietigen:
Het doel is om alle vijandelijke eenheden weg te vegen met een rode cirkel eronder. Verspil geen tijd aan het doden van andere eenheden omdat het aantal beurten beperkt is.
Houd de grond vast:
Het doel is om minstens één van je steden / plaatsen te houden met een rood / blauwe cirkel eronder, je bent meestal enorm in de minderheid en het is slechts een kwestie van tijd voordat de vijand je zal verslaan. Val vijandige eenheden niet aan, tenzij je ze kunt aanvallen vanaf een afstand (met artillery bijvoorbeeld). Het doel is om te verdedigen, niet om aan te vallen. Maak een cirkel rond de plaats die je moet beschermen om ervoor te zorgen dat geen vijandige eenheden het kunnen aanvallen. Je moet een van je doelen behouden tot het aantal beurten voorbij is (let op, als je meerdere doelen in bezit hebt, kun je misschien wat doelen opofferen).
Accumulate supplies:
Het doel is om een aantal goederen te verzamelen. U ziet voor elke beurt het aantal goederen dat je nodig hebt. Probeer zo min mogelijk eenheden te recruteren, omdat ze kostbare spullen kosten. Controleer welke benodigdheden je nodig hebt, als je ijzer nodig hebt, kun je nog steeds eenheden werven die goud kosten. Probeer je te concentreren op gebouwen en steden die de benodigdheden produceren die je nodig hebt. Overwin ook steden met een zwevend boksje erboven, ze geven vaak voorraden.
Als je veel olie nodig hebt, probeer dan gepantserde eenheden zo weinig mogelijk te verplaatsen.
In sommige missies hoef je ook alleen maar te verdedigen, controleer altijd of het mogelijk is om te verdedigen tijdens de missie.
Als je hulp nodig hebt, ga je naar de vastgezette discussies op je gameboard.
Wat is Empire-modus?
Empire-modus is een spelmodus in sommige games van Easytech. Meestal is het gevuld met missies, wonderen of andere dingen, soms kun je hier generaals kopen. Ik zal dit niet in detail uitleggen omdat dit veel verschilt per game.
Wat is HQ?
In het hoofdkantoor kun je je techtree upgraden met behulp van verschillende voorraden, afhankelijk van het spel. Met een betere techtree kun je sterkere eenheden rekruteren in de verschillende gamemodussen.
Je kunt hier ook generaals kopen met medailles. Verdere details zijn te vinden in generaals.
Medailles en andere bronnen
Medailles zijn de primaire valuta die wordt gebruikt in Easytech-spellen. Sommige spellen hebben ook andere valuta, bijvoorbeeld goud. Je kunt ze gebruiken om generaals en kaarten te kopen, je tech-tree in de hq up te graden, of om wonders te bouwen. In sommige spellen kun je ook eenheden kopen die je nodig hebt om missies te vervullen.
Je kunt medailles van bijna alles krijgen, of het nu gaat om een campagne, een missie of een verovering. Als je ze voltooit, krijg je medailles en / of andere voorraden.
Spelinstellingen
Dit is niet echt interessant.
Je zult gamespeed vinden, dit bepaalt de snelheden van animaties in het spel (bijna altijd heeft het de voorkeur om dit naar het maximum te zetten).
Je zult gevechtsanimaties vinden, die je onderaan het scherm kunt zien.
U zult taalinstellingen vinden die kunnen worden aangepast naar uw favoriete taal (hoogstwaarschijnlijk Engels).
Wonderen / monumenten
In sommige games kun je wonderen bouwen, ze bieden een bonus op het slagveld. Dit hangt enorm af per wonder en per spel.
In de wc reeks moet je ze buiten het slagveld bouwen met goud en middelen. In EW6 moet je ze bouwen op het slagveld.
In beide series moet je ze eerst ontgrendelen voordat je ze kunt bouwen.
monumenten en wonders lijken erg op elkaar, maar monumenten moeten altijd in het slagveld worden gebouwd om ervoor te zorgen dat de bonus geldig is.
Generaals
Generaals spelen een grote rol in Easytech Games. Ze stellen echte generaals uit vroegere tijden voor. Je moet ze in een eenheid oproepen, deze eenheid krijgt dan een enorme statboost die te zien is op de informatieknop voor de generaal. Ik raad je aan alle vaardigheden en voordelen van een generaal volledig te lezen voordat je hem koopt en / of gebruikt.
Elke game heeft een uniek generaal systeem, dus ik zal dit niet in meer detail uitleggen.
Je moet ze eerst met medailles kopen voordat je ze kunt gebruiken.
Je kunt zien welke generaals worden aanbevolen om te kopen voor elk spel op het gameboard van je specifieke spel.
Items
In sommige spellen kun je items voor je generaal kopen. Merk op dat je altijd je items kunt verplaatsen tussen je generaals, wat betekent dat als je ze een van je items geeft, dat item niet vastzit bij die generaal. Items kunnen worden gekocht met behulp van medailles of andere middelen en geven de generaal een statboost die ook is beschreven in de beschrijving van het betreffende item.
Kaarten
In sommige spellen kun je kaarten kopen. Kaarten werken slechts één keer (maar kunnen meerdere keren worden gekocht), dus wees voorzichtig wanneer je ze gebruikt. Ze hebben een enorme impact en kunnen het slagveld in jouw voordeel veranderen. Het effect van de kaart is enorm afhankelijk van de kaart en kan in de beschrijving van de kaart worden gelezen.
Steden en andere rekruteringsplaatsen
U kunt uw eenheden binnen steden en op andere plaatsen bouwen. Eenheden kosten middelen om te recruteren, meer details hierover hieronder. Je kunt steden ook upgraden om meer middelen te krijgen en een stat meer hp te geven, hieronder meer details. Of u kunt uw technologie in steden upgraden. Je kunt slechts één eenheid per keer rekruteren.
In sommige games hebben steden hp, je moet de hp van een stad tot nul reduceren voordat je hem kunt betreden. Na verloop van tijd heelt je stad, maar alleen als er een eenheid in de stad is.
Middelen
Middelen worden gebruikt om eenheden te bouwen, steden te upgraden, diplomatie te beheren, technologie te upgraden en vestingwerken te bouwen.
U kunt middelen verkrijgen van steden, havens of andere gebouwen. Je kunt ze ook krijgen als een gevolg van een wonder of landmark. Een upgegrade stad geeft je ook meer middelen.
Eenheden
Eenheden worden gebruikt om vijandige eenheden te bestrijden, steden te veroveren en in feite om het spel te winnen. Er zijn 3 soorten eenheden, infanterie, tanks / paarden en artillerie. Het gebruik ervan is hieronder te vinden in de vechtstrategieën.
Ze kunnen worden aangeworven in steden en / of andere wervingsplaatsen en kosten middelen om geproduceerd te worden. Het upgraden van je tech-tree buiten het slagveld of het benoemen van een generaal op een eenheid zal zijn statistieken verbeteren.
Marine
Je kunt schepen bouwen vanuit havens, ze zijn meestal vrij duur.
Houd er rekening mee dat sommige schepen een groter bereik hebben dan andere schepen, profiteer hier van.
Marine is misschien niet nodig in het begin van het spel (afhankelijk van het land).
Vechtstrategieën
Je zou kunnen overwegen om de volgende basisstrategieën in de strijd te gebruiken.
Gebruik van eenheden
Algemene vuistregel:
Infanterie: Goedkoop, veel beweging, weinig damage, weinig hp, beweging is niet afhankelijk van het terrein.
Tank / Paard: Duur, hoge verplaatsing, hoge damage, hoge hp, beweging is sterk afhankelijk van terrein, kan opnieuw aanvallen na het verslaan van een vijand
Artillerie: Duur, weinig beweging, hoge damage, lage hp, beweging is afhankelijk van het terrein, kan vijanden van een afstand aanvallen, wat resulteert in een lagere kans dat ze terugvechten.
Het gebruik van eenheden is afhankelijk van elk spel dat je speelt en kan alleen met de tijd worden geleerd, maar toch zijn deze algemene tips van toepassing:
* Gebruik een goedkope infanterie-eenheid om je steden te bewaken en de gezondheid van je stad te helen.
* Een tank / paard kan opnieuw aanvallen, dus gebruik ze om een lage-hp vijandeenheid af te maken en dan opnieuw aan te vallen
* Bescherm altijd je artillerie-eenheden en vuur altijd van een veilige afstand. Je kunt ze bewaken met behulp van alles, zelfs goedkope infanterie.
* Een tank geeft meer schade aan infanterie-eenheden, maar neemt meer schade op van een artillerie-eenheid.
* Sommige eenheden hebben bepaalde voordelen, controleer altijd alle eenheden (meestal zijn er niet zo veel, dus het is eenvoudig te controleren) voor elke game om hun voordelen te zien, sommige infanterie-eenheden nemen bijvoorbeeld minder schade van landmijnen.
Luchteenheden:
Games die zich in latere tijdperken afspelen, hebben luchteenheden, waarmee je vijandige eenheden en steden kunt bombarderen. Ze kosten meestal veel geld, dus gebruik ze niet in het begin. Ze kunnen handig zijn om een stad af te werken, zodat uw eenheden deze kunnen binnengaan.
Als je een generaal hebt met lucht-vaardigheden. Dan zullen vliegtuigen uit de stad waar deze generaal zich in bevindt, een boost krijgen.
Je kunt ook infanterie-eenheden (parachutisten) in vijandige steden laten vallen zodra hun gezondheid verdwenen is. Dit is erg handig als je geen eenheden (met acties) in de buurt hebt van een stad zonder hp.
Moreel
Elke eenheid heeft een moraal. Er zijn 6 lvls van moraal in Easytech Games.
2 pijlen omhoog, 1 pijl omhoog, neutraal, 1 pijl omlaag, 2 pijlen omlaag, en vraagteken.
Moraal beïnvloedt de hoeveelheid schade die de (ont)gemoraliseerde eenheid heeft, het heeft geen invloed op de schade die aan die eenheid wordt toegebracht. Een verwarde eenheid zal geen schade doen aan jouw eenheden.
Moraal kan naar beneden worden gebracht door:
een eenheid aan 2 tegels tegen over elkaar te omringen;
Een in-game-evenement;
ze aanvallen met een eenheid of een generaal die een vaardigheid / voordeel heeft dat zoiets zegt als "een aangevallen eenheid kan een verandering ondergaan om gedemoraliseerd te worden";
Moraal kan twee keer naar beneden worden gebracht door de vijandelijke eenheid volledig te omringen.
Moreel kan toenemen door vijandelijke eenheden te doden of in-game-evenementen.
Omcirkelen
Het omringen van eenheden kan handig zijn in deze games. Als je een eenheid omringt door 2 tegels tegenovergesteld van elkaar, zal zijn moraal dalen. Als je een eenheid volledig omgringt, zal zijn moraal twee keer dalen.
Het maakt niet uit met welke eenheid u omringt. Dit kan dus gedaan worden met goedkope infanterie.
Terrein / Movement
Terreinn is behoorlijk belangrijk in dit spel. Het beïnvloedt beweging en eenheden die erop staan.
Het kost meer bewegingspunten voor artillerie en tanks / paarden om in ruw terrein (bos / heuvels) te lopen, dit is niet van toepassing op infanterie. Je kunt bewegingspunten van elke eenheid bekijken door op de informatieknop te klikken. In normaal terrein kun je 1 hex verplaatsen voor elk 3 bewegingspunt. Dit betekent dat een infanterie met 9 bewegingspunten 3 tegels per beurt kan verplaatsen.
Merk op dat je een eenheid slechts één keer per beurt kunt verplaatsen.
Terrein heeft ook invloed op de hoeveelheid schade die wordt toegebracht aan de eenheid die erop staat. U kunt de hoeveelheid schade bekijken die een eenheid minder ontvangt in de linkerhoek van het scherm.
Sommige generaals hebben een vaardigheid voor bepaalde soorten terreinen. Je kunt ze bekijken op het informatietabblad van die generaals.
Water
Elke landeenheid die is ingescheept, deelt 50% minder schade uit.
Marineeenheden geven ook minder schade aan landeenheden (staan op het land), het exacte aantal is te vinden op het informatietabblad van de eenheid.
Het primaire doel van de marine is om je landeenheden te escorteren naar verschillende eilanden en continenten.
Wat betreft zeeslagen is er meestal een een element van steen-papier-schaar, waarbij elke eenheid een van hen vertegenwoordigt. Kijk dus zorgvuldig naar alle statistieken voor elke marine-eenheid.
Merk op dat sommige marine-eenheden een groter bereik hebben dan andere, gebruik dit in uw voordeel.
Vecht tegen sterke generaals
In het begin kunnen sterke generaals frustrerend zijn. Gebruik de volgende tactieken wanneer je ze onder ogen ziet.
Bouw een aantal artillerie-eenheden en bombardeer hem elke beurt tot zijn hp op is, bescherm deze artillerie-eenheden met goedkope infanterie-eenheden. Dit is niet van toepassing voor artilleriegeneralen.
Bouw goedkope infanterie-eenheden en een paar sterkere eenheden. Omring de generaal met de goedkope infanterie-eenheden en de sterkere eenheden. Val alleen de vijandige generaal aan als deze is omsingeld. Val niet aan met bijna-dood eenheden totdat je een andere kunt krijgen, zodat de general te allen tijde omcirkeld blijft.
Bekijk de nadelen van de eenheid waar de generaal op is ingezet en bouw eenheden die sterk zijn tegen deze eenheid.
Bouw een atoombom en vernietig de generaal ermee (ja, dit kan in sommige gevallen het goedkoopste zijn).Deutsch
I would appreciate it if you would help me translating this guide to your language. Please pm me your translation, of course all credits will go to you!
Hi,
This (undetailed) guide applies to all Hexbased-Easytech games (Post WC2 till at least EW6). Note that some parts differ from game to game, but still apply to the majority of them.
This should be seen as a rough starters' guide, for further details about your specific game you might want to look into the boards for that game and see threads there (or create new ones). Note that some of these tips do not apply to GoG2 or EW5, as they are vastly different.
Please don't ask specific questions below if something is unclear, but rather start a new thread in a gameboard to ask your question. You can ofcourse point out errors or make suggestions in the comments below.
I will cover:
*Gamemodes
--> What is campaign mode
--> What is conquest mode
--> What is challenge mode
--> What is empire mode
--> What is missions mode
--> What is HQ
*Medals and other recourses
*Game Settings
*Wonders/Landmarks
*Generals
*Items (for generals)
*Cards
*Cities
*Recruiting places
*Recourses in game
*Units
*Navy
*Fighting Strategies
--> Use of units
--> Air units
--> Moral
--> Surrounding
--> Terrain/movement
--> Water
--> Fighting strong generals
Gamemodes
Every Easytech game has some gamemodes, almost all have Campaign mode and Conquest mode, the others differ greatly per game.
What is campaing mode?
Campaign mode is one of the main modes of every Easytech Game and the only one that has been in every game since wc2 in 2012. You play in a historic scenarios as a country or a piece of a country and the goal is to let your side win this historic battle.
You do so by fulfilling the objectives of that campaign. Usually target enemy units, generals or cities have a red circle underneath them. You can see a British and an Indian city have a red circle below them, these are the target cities you need to acquire to succeed in this campaign.
In some campaigns you may also not lose a city or one of your own units. If a friendly unit or city has a red or blue (depends on game) circle below them you must protect these as you need at least 1 target during the campaign at all times. This also means that once you've conquered a hostile city with a red circle below it, you may lose your unit with a red/blue circle on it (not in all cases).
All campaigns have a maximum amount of turns. Before each turn start you can see the turn your in and the number of turns you need to succeed with each star. If you exceed the amount of turns needed to get 1 star, you'll lose the campaign and have to retry it.
In some campaigns the goal is to hold off for as long as possible. In these campaigns the enemy greatly outnumbers you and you have a number of cities/units with a red/blue circle below it. The goal is to keep as much targets (the one with the red/blue circle) as possible till the amount of turns for these campaigns run out.
Note that if you're really stuck in these type of campaigns, it may be wise to sacrifice some targets to make sure you keep at least one of them, you will only get 1 star doing so, but it allows you to move on.
If you are stuck on a specific game there are always fellow players willing to help you out. You can check whether your campaign already has a thread in the libraries or campaign lists pinned at each game board. If the campaign your stuck at isn't on that list it's encouraged to create a new thread for that campaign. If there's already a thread for that campaign but the guide in it doesn't help you out feel free to ask a question.
What is conquest mode?
Conquest Mode is a main mode for almost all Easytech Games (Except GoG2). The goal is to defeat all enemies on the entire map with your allies. This typically takes a long time for newer players and will probably not be completed in one go.
In order to defeat the enemy you need to conquer all of their cities, in wc3 you also need to conquer all ports, and in older games you need to destroy all hostile units (does not include neutral countries).
You can't let a country switch sides during the war using diplomacy except for neutrals, which can only be turned to the hostile side if you attack them, This does not apply to EW5. (Note: In EW4, if you conquer cities of your allies they will turn hostile).
If you need help completing a conquest you might want to check inside the respective specific game board.
What is challenge mode?
Challenge mode is a game mode that has been present in every Easytech Game since WC3 in 2015. It consists of multiple sets of small mini-games. I will explain them separately below.
Note that in some games you use your own units for these challenges. You need to recruit them in some place.
Break out:
The goal is to conquer a certain place or go to a certain point on the map visualised by a red circle below them. You're typically outnumbered, so don't worry fighting too much, simply ignore them. Get to the place you need to be and conquer that city. You need to do this before the amount of turns run out.
Rescue the Ally:
The goal is to protect your ally. Usually your ally is in a big battle which he won't win. The goal is to make sure the ally unit with the red/blue circle below it doesn't die. Get to him ASAP and attack all enemy units near him. You need to protect him till the amount of turns run out.
Wipe out the Enemy:
The goal is to wipe out all enemy units with a red circle below them. Don't waste time killing other units as the amount of turns is limited.
Hold the Ground:
The goal is to keep at least one of your cities/places with a red/blue circle below them, you are usually massively outnumbered and it's only a matter of time before the enemy will defeat you. Don't attack enemy units unless you can out-range them. The goal is to defend, not to attack. Create a circle around the place you need to protect to make sure no hostile units can attack it. You need to keep one of your targets till the amount of turns run out (note, if you have multiple targets in possession you might want to sacrifice some).
Accumulate Supplies:
The goal is to have a certain amount of supplies before the amount of turns run out. You can see the amount you need before each turn. Try to buy as little of units as possible, as they costs precious supplies. Check which supplies you need, if you for instance need iron, you can still recruit units costing gold. Try to focus on buildings and cities that produce the supplies you need. Also conquer cities/places with a supply box floating above it, they usually give great supplies.
If you need to have a lot of oil, try to move armoured units as little as possible.
Also, in some missions you only need to defend, always check whether it's possible to only defend during the mission.
If you need help on a specific challenge please visit the pinned threads at your respective game-board.
What is empire mode?
Empire mode is a gamemode in some games from Easytech. Usually it's filled with missions, wonders, or other stuff (further details below), occasionally you can buy generals from here. This hugely depends on the game, therefore I will not explain this in detail.
What is HQ?
In the headquarters you can upgrade your techtree using various recourses depending on the game. With a better techtree you can recruit stronger units in conquests and campaings, which greatly helps you in the long run.
You can also buy generals from here using medals. Further details can be found in generals.
Medals and other recourses
Medals are the primary currency used in Easytech games. Some games also have other currencies, gold for instance. You can use them to buy generals and cards, to lvl up your tech-tree in the hq, or to build wonders. In some games you can also buy units which you need to fulfill missions.
You can get them by completing nearly everything, whether it's a campaign, a challenge, a mission or a conquest, completing them gives medals and/or other recourses you can use to buy the things written above.
Game Settings
This is not really interesting.
You will find gamespeed, this sets the speeds of animations in the game (is almost always preferred to be set to the maximum).
You will find battle animations, which lets you show an animation when you attack enemy units in the bottom of the screen.
You will find language settings, which can be set accordingly to your favourite language.
Wonders/Landmarks
In some games you can build wonders, they will provide a bonus inside the battlefield. This hugely depends per wonder and per game.
In the world conqueror series you need to build them outside the battlefield using gold and recourses. In EW6 you need to build them inside the battlefield.
In both series you need to unlock them first before you're able to buy them.
Landmarks are very similar, but always need to be build inside the battlefield for its bonus to be in effect.
Generals
Generals play a huge part in Easytech Games. They resemble real-life generals from earlier times. You need to appoint them to a unit, this unit will then get a huge statboost which can be seen on the information button for the general. I advise you to read all of his skills and perks fully before buying and/or using the general.
Every game has a unique general system, so I will not explain this in further detail.
You need to buy them first using medals before you're able to use them.
You can see which generals are recommended to buy for each game in the gameboard of your specific game.
Items
In some games you can buy items for your general, this general can hold those items. Note that you can always relocate your items between your generals, meaning if you give them one of your items that item isn't stuck on that general. Items can be bought using medals or other resourcesand give the general a statboost which is also written in the respective item's description.
Cards
In some games you can buy cards. Cards only work once (but can be bought multiple times), so be careful when using them. They have a huge impact and can turn the battlefield in your favour. The effect of the card hugely depends on the card and can be written in its description.
Cities and other recruiting places
You can build your units inside cities and other places. Units cost resources to deploy, more details on them below. You can also upgrade them to gain more resources and have more city health, more details on that below. Or you can upgrade your technology in cities. You can only recruit one unit at a time.
In some games cities have health, you need to destroy all of its health before you can enter the city, city health repairs over time, but only if there's a unit inside the city.
Resources
Resources are used to build units, to upgrade cities, to manage diplomacy, upgrade technology and to build fortifications.
You can get resources from cities, ports or other buildings. You can also get them as an effect of a wonder or landmark. An upgraded city also gives you more resources.
Units
Units are used to fight enemy units, to conquer cities and basically to win the game. There are 3 types of units, infantry, tanks/horses, and artillery. The use of them can be found below in the fighting strategies.
They can be recruited in cities and/or other recruiting places and costs resources to be produced. Upgrading your tech-tree outside the battlefield or appointing a general on a unit will improve its stats.
Navy
You can build ships from ports, they are usually quite expensive.
Be mindful that some ships have a longer range than other ships, take advantage of this.
Navy may not be necessary in the beginning of the game (depends on country).
Fighting Strategies
You might consider using the following basic strategies in battle.
Use of units
General rule of thumb:
Infantry: Cheap, high movement, low damage, low health, movement doesn't depend on terrain.
Tank/Horse: Expensive, high movement, high damage, high health, movement greatly depends on terrain, can re-attack after defeating an enemy
Artillery: Expensive, low movement, high damage, low health, movement depends on terrain, can attack enemies from a distance resulting in a lower chance for them fighting back.
The use of units depends on each game you play, and can only be learned by time, but still these general tips apply:
*Use a cheap infantry unit to guard your cities and heal your city health.
*A tank/horse can re-attack, so use them to finish off a low hp enemy unit, and then re-attack with it
*Always protect your artillery units and always fire from a safe distance. You can guard them using anything, even cheap infantry.
*A tank deals more damage to infantry units, yet takes more damage from an artillery unit.
*Some units have certain perks, always check all units (usually there aren't that many, so it's easily check-able) for each game to see their perks, for instance some infantry units take less damage from landmines.
Air units:
Games set in later eras have air units, with them you can bombard enemy units and cities once. They usually costs a lot of money, so refrain from using them early on. They can be handy for finishing off a city so your units can enter it.
If you have a general with air-abilities. Planes from the city this general is in will have a great boost.
You can also drop infantry units (paratroopers) in enemy cities once their health is gone. This is extremely handy if you don't have units (with actions) nearby.
Moral
Every unit has a Moral. There are 6 lvls of moral in Easytech Games.
2 arrows up, 1 arrow up, neutral, 1 arrow down, 2 arrows down, confused.
Moral affects the amount of damage the (de-)moralised unit deals, it doesn't affect the damage dealt to that unit. A confused unit won't deal damage.
Moral can be dropped once by:
surrounding them on 2 sides;
An in game event;
attacking them with a unit or a general that has a skill/perk that states something like "attacked unit may have a change to be demoralised";
Moral can be dropped twice by fully surrounding the enemy unit.
Moral can increase by killing enemy units or in-game events.
Surrounding
Surrounding units can be handy in this game. If you surround a unit from 2 tiles on the opposite of each other its moral will drop. If you fully surround a unit its moral will drop twice.
It doesn't matter with which unit you surround. So this can be done with cheap infantry.
Terrain/Movement
Terrain is pretty important in this game. It affects movement and units standing on it.
It takes more movement points for artillery and tanks/horses to walk into rough terrain (forest/hills), this doesn't apply to infantry. You can view movement points of each units by clicking on its information button. In normal terrain you can move 1 hex for each 3 movement point. Meaning an infantry with 9 movement points can move 3 hexes per turn.
Note that you can only move a unit once in each turn.
Terrain also affects the amount of damage dealt to that unit standing on it. You can view the amount of damage a unit takes less on the left corner of the screen.
Some generals have a skill for certain types of terrains. You can view them on that generals' information tab.
Water
Every land unit that has been embarked deals 50% less damage.
Naval units also deal less damage to land units (standing on land), the exact amount can be found in the information tab of the unit.
The primary goal of the navy is to escort your land units across different islands and continents.
As for naval battles there's usually a huge rock-paper-scissors duel, where every unit represents one of them. So carefully look at all stats for each navy unit.
Note that some naval units have a longer range than others, use this to your advantage.
Fighting strong generals
In the beginning strong generals can be frustrating. Use the following tactics when facing them.
Build some artillery units and bombard him every turn till his health has been depleted, protect these artillery units with cheap infantry units. This doesn't apply
Build cheap infantry units and a few stronger units. Surround the general with the cheap infantry units and the stronger units. Only attack the hostile general when it's surrounded. Don't attack with almost-death units until you can get another one so it will stay surrounded at all times.
See the perks of the unit the general is deployed on and build units that are strong against this unit.
Build a nuclear bomb and destroy the general with it (yes, this can be the cheapest in some cases).
Nederlands
Hoi,
deze guide werkt voor elke hexgebaseerde Easytech game (elke game since wc2 in 2012). Hou in gedachten dat sommige gedeeltes van deze guide variëren van game tot game, echter werken ze wel voor de meerderheid van hen.
Dit moet je zien als een starters' guide, voor verdere details over je specifieke game adviseer ik je te kijken in de boards voor die game en daar draden te kijken voor je specifieke onderwerpen, hou wel altijd alles in het Engels.
Sommige van deze tips werken niet voor GoG2 of EW5, aangezien deze games verschillen van de rest.
reageer hieronder geen specifieke vragen als iets onduidelijk is, maar start een nieuwe thread in een gameboard om daar je vraag te stellen (in het Engels). Je kan wel fouten eruithalen of suggesties voorstellen, zend me daarvoor een PM (in het Nederlands) of antwoord hieronder (in het Engels).
Ik zal het hebben over:
Gamemodes
--> Wat is campaign mode
--> Wat is conquest mode
--> Wat is challenge mode
--> Wat is empire mode
--> Wat is HQ
*Medailles en andere liquiditeiten
*Game settings
*Wonders/Landmarks
*Generalen
*Items (voor generalen)
*Kaarten
*Steden
*Recruteer plekken
*Liquiditeiten in het spel
*Eenheden
*Marine
*Vechtstrategiën
--> Gebruik van eenheden
--> Luchtmacht
--> Moraal
--> Omcirkelen
--> Terrein/Beweging
--> Water
--> Vechten tegen sterke generalen
Gamemodes
Elke Easytech game heeft een paar gamemodes, bijna allen hebben Campaign mode en Conquest mode, andere modes variëren van game tot game
Wat is campaign mode?
Campaign mode is een van de hoofdmodes van elke Easytech game. Je speelt in een historische scenario als een land of onderdeel van een land en het doel is om jouw kant deze historische veldslag te laten winnen.
Dit doe je door de targets van de campagne te halen. Elke target heeft een rode cirkel onder zich. Dit kunnen vijandelijke eenheden, steden of andere plekken zijn. Als je alle targets van de campagne in bezit hebt, win je hem.
In sommige campagnes mag je je eigen stad of een van je units niet verliezen. Als een van je eenheden (of die van je bondgenoot) een rode of blauwe cirkel onder zich heeft moet je deze beschermen aangezien je altijd ten minste 1 van de targets moet bezitten. Als je een stad verloren hebt die wel een target was, moet je hem heroveren om de campagne te winnen.
Elke campagne heeft een maximum aantal turns. Voor elke turn begint kun je de turn zien waar je in zet en het aantal turns wat je maximaal mag gebruiken voor elke ster. Als je over de limiet van 1 ster gaat, verlies je de campagne en moet je hem herstarten.
Het doel van sommige campagnes is om de vijand zo lang mogelijk af te houden. In deze campagnes heeft de vijand veel meer eenheden dan jou en bezit je een aantal targets. Het doel is deze targets te behouden voor zolang als het aantal turns van de campagne. Hoe in gedachten dat je maar 1 van deze targets nodig hebt om te winnen, dus als je vast zit kun je een paar opofferen om deze te berschermen (je krijgt echter maar 1 ster hiervoor).
Als je in een specifieke campagne vastzit zijn er altijd andere spelers die je wel willen helpen. Kijk of er een guide beschikbaar is in de libraries die gepint staan in de gameboards. Als er geen guide is of je snapt hem niet aarzel dan niet om erna te vragen (in Engels).
Wat is conquest mode?
Conquest mode is een hoofdmode voor bijna elke Easytech Game (behalve GoG2). Het doel is om alle vijanden op de gehele map te verslaan met je bondgenoten.
Dit duurt meestal lang voor nieuwere spelers en wordt niet in één keer voltooid.
Om de vijand te verslaan, moet je al hun steden veroveren, in wc3 moet je ook alle poorten veroveren en in oudere games moet je alle vijandige eenheden vernietigen (neutrale landen niet inbegrepen).
Je kunt in de wereld geen land van kant doen wisselen met diplomatie behalve voor neutralen, als je deze aanvalt zullen ze vijandig worden. Dit is niet van toepassing op EW5. (Opmerking: in EW4, als je steden van je bondgenoten verovert, zullen ze vijandig worden).
Als je hulp nodig hebt bij het voltooien van een verovering, kun je dit binnen het betreffende gemeboard opzoeken (of zelf in het Engels vragen).
Wat is Challenge mode?
Challenge-modus is een gamemodus die vanaf 2015 in WC3 aanwezig is en in alle Easytech-spellen daarna erbij zat. Deze modus bestaat uit meerdere sets van kleine minigames. Ik zal ze hieronder afzonderlijk toelichten.
Merk op dat je in sommige games je eigen eenheden voor deze uitdagingen gebruikt. Je moet ze ergens recruteren waarna je ze kan gebruiken.
break out:
Het doel is om een bepaalde plaats te veroveren op de kaart gevisualiseerd door een rode cirkel eronder. Je bent meestal in de minderheid, dus zorg dat je niet al te veel vecht, gewoon negeren. Ga naar de plaats waar je moet zijn en verover die stad. Je moet dit doen voordat het aantal beurten op is.
Rescue the ally:
Het doel is om je bondgenoot te beschermen. Meestal is je bondgenoot in een grote strijd die hij niet zal winnen. Het doel is om ervoor te zorgen dat de bondgenooteenheid met de rood / blauwe cirkel eronder niet doodgaat. Ga zo snel mogelijk naar hem toe en val alle vijandelijke eenheden aan bij hem in de buurt. Je moet hem beschermen voor het aantal beurten van de challenge.
De vijand vernietigen:
Het doel is om alle vijandelijke eenheden weg te vegen met een rode cirkel eronder. Verspil geen tijd aan het doden van andere eenheden omdat het aantal beurten beperkt is.
Houd de grond vast:
Het doel is om minstens één van je steden / plaatsen te houden met een rood / blauwe cirkel eronder, je bent meestal enorm in de minderheid en het is slechts een kwestie van tijd voordat de vijand je zal verslaan. Val vijandige eenheden niet aan, tenzij je ze kunt aanvallen vanaf een afstand (met artillery bijvoorbeeld). Het doel is om te verdedigen, niet om aan te vallen. Maak een cirkel rond de plaats die je moet beschermen om ervoor te zorgen dat geen vijandige eenheden het kunnen aanvallen. Je moet een van je doelen behouden tot het aantal beurten voorbij is (let op, als je meerdere doelen in bezit hebt, kun je misschien wat doelen opofferen).
Accumulate supplies:
Het doel is om een aantal goederen te verzamelen. U ziet voor elke beurt het aantal goederen dat je nodig hebt. Probeer zo min mogelijk eenheden te recruteren, omdat ze kostbare spullen kosten. Controleer welke benodigdheden je nodig hebt, als je ijzer nodig hebt, kun je nog steeds eenheden werven die goud kosten. Probeer je te concentreren op gebouwen en steden die de benodigdheden produceren die je nodig hebt. Overwin ook steden met een zwevend boksje erboven, ze geven vaak voorraden.
Als je veel olie nodig hebt, probeer dan gepantserde eenheden zo weinig mogelijk te verplaatsen.
In sommige missies hoef je ook alleen maar te verdedigen, controleer altijd of het mogelijk is om te verdedigen tijdens de missie.
Als je hulp nodig hebt, ga je naar de vastgezette discussies op je gameboard.
Wat is Empire-modus?
Empire-modus is een spelmodus in sommige games van Easytech. Meestal is het gevuld met missies, wonderen of andere dingen, soms kun je hier generaals kopen. Ik zal dit niet in detail uitleggen omdat dit veel verschilt per game.
Wat is HQ?
In het hoofdkantoor kun je je techtree upgraden met behulp van verschillende voorraden, afhankelijk van het spel. Met een betere techtree kun je sterkere eenheden rekruteren in de verschillende gamemodussen.
Je kunt hier ook generaals kopen met medailles. Verdere details zijn te vinden in generaals.
Medailles en andere bronnen
Medailles zijn de primaire valuta die wordt gebruikt in Easytech-spellen. Sommige spellen hebben ook andere valuta, bijvoorbeeld goud. Je kunt ze gebruiken om generaals en kaarten te kopen, je tech-tree in de hq up te graden, of om wonders te bouwen. In sommige spellen kun je ook eenheden kopen die je nodig hebt om missies te vervullen.
Je kunt medailles van bijna alles krijgen, of het nu gaat om een campagne, een missie of een verovering. Als je ze voltooit, krijg je medailles en / of andere voorraden.
Spelinstellingen
Dit is niet echt interessant.
Je zult gamespeed vinden, dit bepaalt de snelheden van animaties in het spel (bijna altijd heeft het de voorkeur om dit naar het maximum te zetten).
Je zult gevechtsanimaties vinden, die je onderaan het scherm kunt zien.
U zult taalinstellingen vinden die kunnen worden aangepast naar uw favoriete taal (hoogstwaarschijnlijk Engels).
Wonderen / monumenten
In sommige games kun je wonderen bouwen, ze bieden een bonus op het slagveld. Dit hangt enorm af per wonder en per spel.
In de wc reeks moet je ze buiten het slagveld bouwen met goud en middelen. In EW6 moet je ze bouwen op het slagveld.
In beide series moet je ze eerst ontgrendelen voordat je ze kunt bouwen.
monumenten en wonders lijken erg op elkaar, maar monumenten moeten altijd in het slagveld worden gebouwd om ervoor te zorgen dat de bonus geldig is.
Generaals
Generaals spelen een grote rol in Easytech Games. Ze stellen echte generaals uit vroegere tijden voor. Je moet ze in een eenheid oproepen, deze eenheid krijgt dan een enorme statboost die te zien is op de informatieknop voor de generaal. Ik raad je aan alle vaardigheden en voordelen van een generaal volledig te lezen voordat je hem koopt en / of gebruikt.
Elke game heeft een uniek generaal systeem, dus ik zal dit niet in meer detail uitleggen.
Je moet ze eerst met medailles kopen voordat je ze kunt gebruiken.
Je kunt zien welke generaals worden aanbevolen om te kopen voor elk spel op het gameboard van je specifieke spel.
Items
In sommige spellen kun je items voor je generaal kopen. Merk op dat je altijd je items kunt verplaatsen tussen je generaals, wat betekent dat als je ze een van je items geeft, dat item niet vastzit bij die generaal. Items kunnen worden gekocht met behulp van medailles of andere middelen en geven de generaal een statboost die ook is beschreven in de beschrijving van het betreffende item.
Kaarten
In sommige spellen kun je kaarten kopen. Kaarten werken slechts één keer (maar kunnen meerdere keren worden gekocht), dus wees voorzichtig wanneer je ze gebruikt. Ze hebben een enorme impact en kunnen het slagveld in jouw voordeel veranderen. Het effect van de kaart is enorm afhankelijk van de kaart en kan in de beschrijving van de kaart worden gelezen.
Steden en andere rekruteringsplaatsen
U kunt uw eenheden binnen steden en op andere plaatsen bouwen. Eenheden kosten middelen om te recruteren, meer details hierover hieronder. Je kunt steden ook upgraden om meer middelen te krijgen en een stat meer hp te geven, hieronder meer details. Of u kunt uw technologie in steden upgraden. Je kunt slechts één eenheid per keer rekruteren.
In sommige games hebben steden hp, je moet de hp van een stad tot nul reduceren voordat je hem kunt betreden. Na verloop van tijd heelt je stad, maar alleen als er een eenheid in de stad is.
Middelen
Middelen worden gebruikt om eenheden te bouwen, steden te upgraden, diplomatie te beheren, technologie te upgraden en vestingwerken te bouwen.
U kunt middelen verkrijgen van steden, havens of andere gebouwen. Je kunt ze ook krijgen als een gevolg van een wonder of landmark. Een upgegrade stad geeft je ook meer middelen.
Eenheden
Eenheden worden gebruikt om vijandige eenheden te bestrijden, steden te veroveren en in feite om het spel te winnen. Er zijn 3 soorten eenheden, infanterie, tanks / paarden en artillerie. Het gebruik ervan is hieronder te vinden in de vechtstrategieën.
Ze kunnen worden aangeworven in steden en / of andere wervingsplaatsen en kosten middelen om geproduceerd te worden. Het upgraden van je tech-tree buiten het slagveld of het benoemen van een generaal op een eenheid zal zijn statistieken verbeteren.
Marine
Je kunt schepen bouwen vanuit havens, ze zijn meestal vrij duur.
Houd er rekening mee dat sommige schepen een groter bereik hebben dan andere schepen, profiteer hier van.
Marine is misschien niet nodig in het begin van het spel (afhankelijk van het land).
Vechtstrategieën
Je zou kunnen overwegen om de volgende basisstrategieën in de strijd te gebruiken.
Gebruik van eenheden
Algemene vuistregel:
Infanterie: Goedkoop, veel beweging, weinig damage, weinig hp, beweging is niet afhankelijk van het terrein.
Tank / Paard: Duur, hoge verplaatsing, hoge damage, hoge hp, beweging is sterk afhankelijk van terrein, kan opnieuw aanvallen na het verslaan van een vijand
Artillerie: Duur, weinig beweging, hoge damage, lage hp, beweging is afhankelijk van het terrein, kan vijanden van een afstand aanvallen, wat resulteert in een lagere kans dat ze terugvechten.
Het gebruik van eenheden is afhankelijk van elk spel dat je speelt en kan alleen met de tijd worden geleerd, maar toch zijn deze algemene tips van toepassing:
* Gebruik een goedkope infanterie-eenheid om je steden te bewaken en de gezondheid van je stad te helen.
* Een tank / paard kan opnieuw aanvallen, dus gebruik ze om een lage-hp vijandeenheid af te maken en dan opnieuw aan te vallen
* Bescherm altijd je artillerie-eenheden en vuur altijd van een veilige afstand. Je kunt ze bewaken met behulp van alles, zelfs goedkope infanterie.
* Een tank geeft meer schade aan infanterie-eenheden, maar neemt meer schade op van een artillerie-eenheid.
* Sommige eenheden hebben bepaalde voordelen, controleer altijd alle eenheden (meestal zijn er niet zo veel, dus het is eenvoudig te controleren) voor elke game om hun voordelen te zien, sommige infanterie-eenheden nemen bijvoorbeeld minder schade van landmijnen.
Luchteenheden:
Games die zich in latere tijdperken afspelen, hebben luchteenheden, waarmee je vijandige eenheden en steden kunt bombarderen. Ze kosten meestal veel geld, dus gebruik ze niet in het begin. Ze kunnen handig zijn om een stad af te werken, zodat uw eenheden deze kunnen binnengaan.
Als je een generaal hebt met lucht-vaardigheden. Dan zullen vliegtuigen uit de stad waar deze generaal zich in bevindt, een boost krijgen.
Je kunt ook infanterie-eenheden (parachutisten) in vijandige steden laten vallen zodra hun gezondheid verdwenen is. Dit is erg handig als je geen eenheden (met acties) in de buurt hebt van een stad zonder hp.
Moreel
Elke eenheid heeft een moraal. Er zijn 6 lvls van moraal in Easytech Games.
2 pijlen omhoog, 1 pijl omhoog, neutraal, 1 pijl omlaag, 2 pijlen omlaag, en vraagteken.
Moraal beïnvloedt de hoeveelheid schade die de (ont)gemoraliseerde eenheid heeft, het heeft geen invloed op de schade die aan die eenheid wordt toegebracht. Een verwarde eenheid zal geen schade doen aan jouw eenheden.
Moraal kan naar beneden worden gebracht door:
een eenheid aan 2 tegels tegen over elkaar te omringen;
Een in-game-evenement;
ze aanvallen met een eenheid of een generaal die een vaardigheid / voordeel heeft dat zoiets zegt als "een aangevallen eenheid kan een verandering ondergaan om gedemoraliseerd te worden";
Moraal kan twee keer naar beneden worden gebracht door de vijandelijke eenheid volledig te omringen.
Moreel kan toenemen door vijandelijke eenheden te doden of in-game-evenementen.
Omcirkelen
Het omringen van eenheden kan handig zijn in deze games. Als je een eenheid omringt door 2 tegels tegenovergesteld van elkaar, zal zijn moraal dalen. Als je een eenheid volledig omgringt, zal zijn moraal twee keer dalen.
Het maakt niet uit met welke eenheid u omringt. Dit kan dus gedaan worden met goedkope infanterie.
Terrein / Movement
Terreinn is behoorlijk belangrijk in dit spel. Het beïnvloedt beweging en eenheden die erop staan.
Het kost meer bewegingspunten voor artillerie en tanks / paarden om in ruw terrein (bos / heuvels) te lopen, dit is niet van toepassing op infanterie. Je kunt bewegingspunten van elke eenheid bekijken door op de informatieknop te klikken. In normaal terrein kun je 1 hex verplaatsen voor elk 3 bewegingspunt. Dit betekent dat een infanterie met 9 bewegingspunten 3 tegels per beurt kan verplaatsen.
Merk op dat je een eenheid slechts één keer per beurt kunt verplaatsen.
Terrein heeft ook invloed op de hoeveelheid schade die wordt toegebracht aan de eenheid die erop staat. U kunt de hoeveelheid schade bekijken die een eenheid minder ontvangt in de linkerhoek van het scherm.
Sommige generaals hebben een vaardigheid voor bepaalde soorten terreinen. Je kunt ze bekijken op het informatietabblad van die generaals.
Water
Elke landeenheid die is ingescheept, deelt 50% minder schade uit.
Marineeenheden geven ook minder schade aan landeenheden (staan op het land), het exacte aantal is te vinden op het informatietabblad van de eenheid.
Het primaire doel van de marine is om je landeenheden te escorteren naar verschillende eilanden en continenten.
Wat betreft zeeslagen is er meestal een een element van steen-papier-schaar, waarbij elke eenheid een van hen vertegenwoordigt. Kijk dus zorgvuldig naar alle statistieken voor elke marine-eenheid.
Merk op dat sommige marine-eenheden een groter bereik hebben dan andere, gebruik dit in uw voordeel.
Vecht tegen sterke generaals
In het begin kunnen sterke generaals frustrerend zijn. Gebruik de volgende tactieken wanneer je ze onder ogen ziet.
Bouw een aantal artillerie-eenheden en bombardeer hem elke beurt tot zijn hp op is, bescherm deze artillerie-eenheden met goedkope infanterie-eenheden. Dit is niet van toepassing voor artilleriegeneralen.
Bouw goedkope infanterie-eenheden en een paar sterkere eenheden. Omring de generaal met de goedkope infanterie-eenheden en de sterkere eenheden. Val alleen de vijandige generaal aan als deze is omsingeld. Val niet aan met bijna-dood eenheden totdat je een andere kunt krijgen, zodat de general te allen tijde omcirkeld blijft.
Bekijk de nadelen van de eenheid waar de generaal op is ingezet en bouw eenheden die sterk zijn tegen deze eenheid.
Bouw een atoombom en vernietig de generaal ermee (ja, dit kan in sommige gevallen het goedkoopste zijn).
Es tut mir leid. Die beste Sprache der Welt ist jetzt nicht verfügbar
Help Translating!I would appreciate it if you would help me translating this guide to your language. Please pm me your translation, of course all credits will go to you!